导读:我们研究下伤害的问题,天龙因为指点中冲,4修伤害肯定强,这本身就是天龙的优势,也是天龙爆发力必须具备的条件.那么其它门派4修的伤害价值大不大呢?
@武当派大师兄 的贴子引起了4修的热议啊。
@战神完蛋了 也发贴子做了详细的分析认为武当4修的价值不大. 我仔细看过两位的思路,觉得有一些4修的原理可以说说让大家多点了解,可能会对武当同道在4修方面有点用处.
首先我们知道,天龙是必定要4修的,原因 战神完蛋了 的贴子说的挺清楚了,百步保证了必中,中冲使得4修价值最大化了,而且指点的放大已经使得1.15的4修系数提升到正常双修门派水平了.
他说的有一点我很认同的,就是天龙的4修不是因为系数只有1.15的问题,而是技能对4修的支持,也就是百步中冲指点的价值.
那么是不是说其它门派就缺少的4修的价值呢,我认为并不能这么说.
先要了解副属性问题,首先明确一点,任何门派副属性都是有效果的,只是系数不同.
武当派大师兄 说的好,其实所有门派4属性系数总和都在4.6左右.武当的尤其特殊,冰火都比玄系数要高,冰1.25,火1.2,玄1.1.
然后我们研究下伤害的问题,天龙因为指点中冲,4修伤害肯定强,这本身就是天龙的优势,也是天龙爆发力必须具备的条件.那么其它门派4修的伤害价值大不大呢?
其实这问题也很简单,就是一句话的事:单修的伤害足够在有效控制内击杀或最少打残对手么?
从这角度去理解,就很明白的:除了某些极限号一定要跨级别去杀人(跨级别其实远远不只是伤害够不够的事),同级别下,爆发职业完全不需4修.天山明教,慕容逍遥,一轮爆发伤害量秒同级别绝对有富裕,当然能不能真的秒要看连控,看命中,不只是伤害量的事.
所以多修的必要,只存在于单修时伤害量不够的门派.这里一定要注意,伤害量不够不一定是攻击低,武当丐帮确实攻击低,但像星宿少林就肯定不是攻击低.星宿是机动性差和控少,少林是基本打不着人攻击无法发挥.
接着,4修的关键在于,如果4修后不足以有效命中,那么miss的伤害,可能都比你4修增加的伤害多,则4修的价值就失去了.
在这一点上,我们要具体研究.按一般8星手工,4件首饰全带命中,总命中也就4000.不能否认的是,这4000命中在中低端,也就是全4 以下,还是有相当价值的.一般点的4级号(5W-7W分)很难到4W命中,打高闪门派,通常命闪比也就2:1多点,增加4000命中提升的价值还算可观.
小编推荐:
爱生活爱武当 天龙八部武当的出路是四修
武当玩家的咆哮 不懂武当的人就不要乱说
发表评论